Os mundos
Todos os mundos aqui são inventados: o terreno, as cidades e os aeródromos. Gire um em 3D, escolha um lugar e decole dali.

Foxfield Regional (XFFD)
Pilote um avião leve de instrução sobre Foxfield Regional, um aeroporto regional do interior, no seu ritmo. Nada é pontuado. É uma primeira amostra de como um avião pequeno se comporta no ar.

Harbourpoint (XHBP)
Pilote um avião de treinamento leve a partir de Harbourpoint, um aeroporto numa ilha dentro de uma baía, diante de uma cidadezinha portuária, no seu ritmo. O mar ocupa metade do mapa. Nada é avaliado.

Lantern Valley (XLNV)
Pilote um avião de treinamento leve a partir de Lantern Valley, no seu ritmo: um pequeno aeroporto numa planície de rio, entre picos de calcário íngremes, arrozais em terraços e vilarejos de paredes brancas. Nada é pontuado.

Jade Gate (XJDG)
Pilote um avião de treinamento leve a partir de Jade Gate, no seu ritmo: um pequeno aeroporto num vale de montanha ao lado de uma antiga cidade murada, com altos pilares de granito, um templo na encosta e uma antiga muralha na crista norte. Nada é pontuado.

Cloudmeadow (XCLM)
Pilote um avião de treinamento leve a partir de Cloudmeadow, no seu ritmo: um pequeno aeroporto num prado de planalto cheio de vento, com montanhas de topo plano e suas cachoeiras a leste, altas falésias sobre o mar e uma vila de pedra a oeste, ruínas antigas e uma grande árvore solitária. Nada é pontuado.

Starlight Bay (XSLB)
Pilote um avião de treinamento leve a partir de Starlight Bay, no seu ritmo: um pequeno aeroporto na margem oeste de uma baía ensolarada, com uma cidade que sobe pelas colinas verdes, um porto, uma pequena ferrovia ao longo da costa e arrozais nos vales. Na entrada da baía há uma ilha com um farol, e uma ponte em arco de aço atravessa o estreito. Não há pontuação.

Lumenport (XLMP)
Voe no seu ritmo sobre uma grande cidade inventada: prédios altos nas duas margens de um rio largo, um trem leve, um porto de contêineres na foz e o mar aberto. Sem pontuação.